部落冲突阵型晴天

2022-06-27

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部落冲突有哪些阵型?

阵型分为:布阵基础  大本营 防御性建筑  陷阱 城墙 三王  常见流派防御思路 最后一个就是说明

布阵基础:区分低血量、中等血量、较高血量、高血量建筑


区分防御性建筑和非防御性建筑


区分对地、对空、地空兼顾、地空可调建筑和陷阱


区分范围伤害和单点伤害


区分内圈、中圈、外圈和最外层非防御建筑


了解建筑的特殊性质和影响。

如电磁塔可以隐身,靠近时或者在摧毁率超过50%时,会现身,电磁塔出现的瞬间,进攻方的部队会“楞”一下,重新判定目标,这点在野猪和气球兵身上表现得非常明显;

地狱塔不可治疗的特性,被地狱塔选中的5个目标不可被治疗,其余未被选中的可以被治疗,所以当主力部队在地狱塔下推进时,给治疗并非完全失效;

吹风机面射程范围内,存在很小的盲区;等等。

了解兵种的特殊性质。

如天狗会优先选中防空火箭,天狗只对地不对空,爆炸后会分裂为小狗,小狗对地对空;

女武神优先攻击距离近的任意建筑,且可以同时攻击2个紧贴的建筑;

龙宝宝单独是有狂暴效果,毒药中狂暴效果会消失;

戈仑石人爆炸后会分裂出小石头人,且有可观的爆炸伤害;炸弹人的路径判断;等等。

部落冲突阵型这是啥意思

阵型就是防御武器跟基地各种的搭配,防止敌人容易攻破

部落冲突阵型怎么设置

直接拖动,或者5本之后开启阵型编辑功能慢慢改

大神部落冲突求解这个阵型

底部有陷阱,会被引导。用工程战车带瓦基里,破墙进入,让后气球和狗带狂暴直接上

部落冲突有哪些阵型?

阵型分为:布阵基础  大本营 防御性建筑  陷阱 城墙 三王  常见流派防御思路 最后一个就是说明

布阵基础:区分低血量、中等血量、较高血量、高血量建筑


区分防御性建筑和非防御性建筑


区分对地、对空、地空兼顾、地空可调建筑和陷阱


区分范围伤害和单点伤害


区分内圈、中圈、外圈和最外层非防御建筑


了解建筑的特殊性质和影响。

如电磁塔可以隐身,靠近时或者在摧毁率超过50%时,会现身,电磁塔出现的瞬间,进攻方的部队会“楞”一下,重新判定目标,这点在野猪和气球兵身上表现得非常明显;

地狱塔不可治疗的特性,被地狱塔选中的5个目标不可被治疗,其余未被选中的可以被治疗,所以当主力部队在地狱塔下推进时,给治疗并非完全失效;

吹风机面射程范围内,存在很小的盲区;等等。

了解兵种的特殊性质。

如天狗会优先选中防空火箭,天狗只对地不对空,爆炸后会分裂为小狗,小狗对地对空;

女武神优先攻击距离近的任意建筑,且可以同时攻击2个紧贴的建筑;

龙宝宝单独是有狂暴效果,毒药中狂暴效果会消失;

戈仑石人爆炸后会分裂出小石头人,且有可观的爆炸伤害;炸弹人的路径判断;等等。

部落冲突基本阵型介绍

部落冲突基本阵型介绍,阵型搭配技巧分析。很多萌新刚加入游戏,对老玩家们的一些专业术语可能不太清楚,小编就来为大家介绍一下这些专业术语都是什么意思,今天为大家带来的是阵型搭配篇。

阵型篇

对一些常见阵型的俗称的解释

格子阵:通过城墙吧阵型里的建筑一一分开,通常日常使用,对屌丝流有奇效。

引导阵:通过阵型内建筑之间创造通道,使得陷阱能最大化利用(例如隐形弹簧),克制天胖流。

放射阵:常见于部落战,通过外围建筑散开放置,通常防御龙流。

ps:阵型没有全防,只能克制一种或两种流派。

阵型高级篇

对阵型内的一些特殊建筑陷阱放置的俗称解释

大本外置:也叫外置本,日常村庄常见,将大本营放置在阵型外,达到骗取护盾的目的。

联排双炸:将两个大炸弹放置在一起,部落战常见,由于无法及时治疗野猪,因此可以克制野猪流。

分库:将资源库分散放置在阵型里,日常村庄常见,可以防止资源不被全部掠夺

引导:在阵型里特意留下开口,使得进攻部队在引导处集中,最大化利用陷阱。

电塔外置:日常村庄常见,伴随着陷阱的外置和大本营的外置,用来骗取偷本玩家的奖杯。(后面会有详细解释)

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